Le magicien crée de ses propres mains une représentation physique d’une entité fétiche, en la gravant, la sculptant ou en l’assemblant. Sa fonction est généralement d’attirer le succès, de protéger en éloignant la malchance et d’agir comme réserve de puissance pour le magicien. On lui donne généralement la forme d’un être vivant ou d’un être chimérique qui suggère sa fonction. Si elle est vaguement humanoïde, c’est un homoncule. Elle peut être conçue pour contenir des éléments du corps du magicien, ou être ointe de sang ou de fluides sexuels. Le magicien traite son fétiche comme un être vivant, lui parle pour lui faire savoir sa volonté, pour lui demander d’exercer son influence en sa faveur ou pour le protéger. Certains magiciens préfèrent réaliser deux fétiches, l’un pour matérialiser sa volonté, l’autre pour obtenir savoirs et informations.
Peter J. Carroll – Liber KKK
En ce qui me concerne, c’est assez clair, je connais mon entité fétiche depuis bien longtemps, elle tire beaucoup de l’Urscumug de la Forêt des Mythagos, une créature géante, mi-homme mi-sanglier, plutôt agressive, presque maléfique, héros mythique primordial, mais également apparentée à l’homme sauvage, défenseur de la forêt.
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